GamesTudo · 23/10/2026 17:46

FSR4.1 na RX6600: como habilitar, qualidade de captura e FPS nos testes

FSR4.1 na RX6600: como habilitar, qualidade de captura e FPS nos testes

A Radeon RX6600 agr pode usar o Amd FSR Upscaling 4.1 de forma oficial. O feature ficou disponível pra as placas da franquia RX 6000 no driver Amd Software: Adrenalin Edition 26.10.1, publicado em 20 de outubro de 2026. A atualizacao finaliza a necessidade de recorrer a ferramentas nao oficiais pra habilitar a reconstrução de captura por aprendizado de máquina em títulos compatíveis.

Mas a pergunta mais relevante pra quem tem uma RX6600 de 8 GB é outra: a melhoria grafico compensa o gasto em FPS? Testes indies divulgados nesta sexta-feira (23) ja possibilitam uma resposta mais concreta. A revista alemã PC Games Hardware comparou FSR4.1.2 e FSR3.1 diretamente na RX6600, em 1080p, usando CoD: Modern Warfare 4, FH 6 e 007 First Light.

A captura aprimorou, mas o FPS variou de acordo com o título e o preset. abaixo, confira como ativar a funcao, entenda os resultados e descubra quais ajustes fazem mais sentido pra uma placa desta categoria. FSR4.1 funciona de forma oficial na RX6600?

Sim. A compatibilidade foi garantida pela Amd em seu anúncio de 20 de outubro e nas pontuações oficiais do Adrenalin 26.10.1. A RX6600 faz parte de a familia RDNA 2, junto de outros modelos RX 6000 contemplados pela atualizacao.

Ate entao, entusiastas ja tentavam levar o FSR4 a placas antigas usando projetos como o OptiScaler e arquivos modificados. Agr existe um caminho oficial, distribuído pelo first-party driver. Isso nao significa, no entanto, que todo título que exibe a palavra “FSR” receberá automaticamente a edição mais recente: é preciso haver integracao compatível no jogo ou uma substituição suportada pelo Amd Software.

Igualmente existe uma diferença relevante entre FSR Upscaling e o conjunto completo de tecnologias FSR “Redstone”. Na RX6600, a novidade é o upscaling com aprendizado de máquina. Features mais novos de geracao de quadros por AI e de reconstrução de efeitos de ray tracing seguem associados às Radeon RX 9000.

A RX6600 ainda pode usar a geracao de quadros convencional do FSR3 em títulos que ofereçam a funcao; uma coisa nao deve ser confundida com a outra. Por dentro, a Amd ajustou e aprimorou pra RDNA 2 um modelo neural INT8 concebido a princípio pra a geracao RX 7000. A abordagem procura conservar a perk na reconstrução de pormenores sem demandar as unidades dedicadas de AI presentes nas placas mais recentes.

O driver identifica o feature como FSR Upscaling 4.1; analises técnicas do bundle 26.10.1 identificam a implementação como 4.1.2. Como habilitar o FSR4.1 na R

Redação GamesTudo

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