GamesTudo · 26/10/2026 16:29
CoD Modern Warfare 4 alivia tropeços do passado ao finalizar saga em alta e com acertos em todos os modos
Se teve uma série que teve um ano de 2025 complicada, essa série é CoD. Call of Duty: Black Ops 7, apesar de um bom multijogador e zombies, saiu devastado de uma campaign tenebrosa e resultados de vendas nada satisfatórios pra uma das franquias mais populares dos consoles. Porém, apesar do resultado negativo no ano passado, a Infinite Ward nao poupou esforços e entrega o que possivelmente é o melhor CoD desde 2019.
Modern Warfare 4 nao poderia ser menor ou melhor do que ele é, afinal de contas, o jogo finaliza a subfranquia responsável por tornar COD o colossal que ele é hj. Com uma campaign sólida, um multijogador extremamente envolvente e um DMZ reformulado pra os moldes de extraction-shooter dos dias atuais, a série se despede de Modern Warfare em alta. Todo ano, por menor que seja meu entusiasmo na atualidade com a saga, eu sempre estou de olho no multijogador de COD, pq eu sempre me divirto mt nas partidas, inclusive nos salas de espera tryhards — que ainda estao presentes de uma forma meio estranha pq o skill-based sistema de pareamento (SBMM) é uma incógnita ainda.
Mas, nas mais de 15 horas de título que tive até agora, esse multijogador de COD me animou e mt, mas ate quando. Sempre sou um gamer bem assíduo ao longo da temporada 0 do game — o momento em que eu mais me divirto com o título — e sempre tenho uma dúvida de quanto essa diversão durará, pq, apartir da temporada 1, sempre me desanimo um pouco. Anteriormente, na minha análise prévia, disse como COD Call of Duty: Modern Warfare 4 tem custosa de um título novo — principalmente apos os tropeços de Call of Duty: Modern Warfare II e Call of Duty: Modern Warfare III.
Essas novidades residem nas grades no menu, no sistema de armeiro e no feeling do game — sei que é mt raso falar de feeling, mas isso é mt relevante dentro de CoD. Confesso que, no primeiro fim de semana do beta, eu gostei ainda mais do multijogador do que dessa edição final, principalmente por conta do time to abate (TTK) bem rápido, que está bem equilibrado agr na edição definitiva. Assim sendo, as partidas ficaram bem dinâmicas e equilibradas, ainda que eu tenha gostado bastante de como estava o TTK no primeiro beta.
A criacao de classes aprimorou mt com o novo armeiro; a seleção de vantagens está excelente, no entanto nao gostei tanto de ter os operadores atrelados às classes. Ainda preferia ter um operador universal, pq, sinceramente, nao me faz tanta diferença dessa maneira in-game. Os mapas igualmente são um grande acerto.
Todos eles são bem construídos e, em todos que deram as caras pra mim até agora, nenhum deles me
Redação GamesTudo · Fonte: IGN — ver matéria original
Continue lendo
GamesTudo · 26/10/2026
Por que o dolar disparou apos Lula derrotar as eleições? Entenda a alta
O dolar disparou depois da reeleição de Luiz Inácio Lula da Silva (PT) e chegou à região de R$ 5,60 nesta segunda-feira (26 de outubro de 2026). No co...
GamesTudo · 26/10/2026
Leak de ME1 5 divulga que game cancelado da BioWare teria levado em conta "todas" as decisoes finais dos títulos passado na trama
Novo capítulo da franquia foi cancelado com o fechamento da BioWare Pormenores adicionais a respeito de o título de ME1 da BioWare que foi cancelado s...