GamesTudo · 09/11/2026 17:57
Zelda: The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake iniciou a tomar forma em 2023, apos The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
O desenvolvimento de OoT Remake iniciou a tomar forma apos a conclusao de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, em 2023. A informacao foi anunciada por Eiji Aonuma, produtor da série, que esclareceu como a Nintendo selecionou revisitar o classico de N64 pra celebrar os 40 anos de Zelda. Em conversa à IGN, Aonuma contou que a proposta surgiu enquanto que os devs de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom iniciavam a migrar pra outros projetos.
Na época, a equipe discutia como comemorar o aniversário da franquia, e The Legend of Zelda: Ocarina of Time acabou se salientando como uma escolha especial. “É complicada dizer exatamente quando decidimos fazer o remake desse modo. Acredito que foi depois que terminamos The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, quando diversos devs iniciaram a passar pra outros projetos e estávamos discutindo como comemorar os 40 anos da série”, esclareceu Aonuma. Considerando que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom chegou em maio de 2023 e o remake estreou em novembro de 2026, a Nintendo teve aproximadamente três anos e meio entre os dois lancamentos.
A escolha igualmente teve um significado pessoal pra o produtor. The Legend of Zelda: Ocarina of Time, liberado de início em 1998, marcou sua estréia profissional na série, e ele queria descobrir como os devs mais jovens da Nintendo reinterpretariam o classico pra uma next gen. “The Legend of Zelda: Ocarina of Time foi um excelente ponto de partida pra muita gente que jogou a franquia, e igualmente foi meu ponto de partida profissional com Zelda. Eu tinha muita curiosidade pra ver como os devs mais jovens da Nintendo interpretariam esse título pra novos gamers”, pontuou.
Quanto pode ter custado o remake de Zelda: The Legend of Zelda: Ocarina of Time? A Nintendo nao divulgou quanto gastou pra produzir The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, mas uma análise indie da companhia de desenvolvimento Cubix estima que um projeto desse porte poderia custar entre US$ 40 milhoes e US$ 80 milhoes. O cálculo leva em conta a criacao de cenarios 3D, personagens, animacoes, sistemas de título, cenas cinematográficas e todo o trabalho necessario pra modernizar um classico.
O remake teve a perk de aproveitar a estrutura de etapas, masmorras e mecanicas ja estabelecidas no título de 1998. Em contrapartida, a equipe necessitou reconstruir os visuais, modernizar os Gamepads e adicionar novas cenas e pormenores ao mundo de Hyrule, um trabalho que vai mt alem de simplesmente aprimorar a resolução do inovador. A estimativa da Cubix ajuda a dimensionar o investimento que um remake moderno pode demandar, pois me
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