GamesTudo · 03/11/2026 09:38
Usuário habilita Amd Fluid Motion Frames 3 em GPUs RDNA 3 e RDNA 4 antes do estreia oficial usando AI
Um usuário do Reddit conseguiu, ao que tudo indica, habilitar o Amd Fluid Motion Frames 3 (AFMF 3) antes msm de seu estreia oficial, utilizando uma ferramenta de inteligência artificial pra descobrir uma configuracao escondida nos drivers Radeon. O mais intrigante é que o procedimento nao demanda modificar os arquivos do driver, somente mudar uma entrada no registro do Windows. A descoberta foi compartilhada pelo usuário SixPie174632251 em uma publicação no subreddit r/radeon, acompanhada de imagens de tela do feature em funcionamento, e repercutida pelo VideoCardz.
Segundo ele, a AI DeepSeek 4.1 Flash auxiliou a identificar uma configuracao oculta no Amd Software: Adrenalin Edition 26.10.2, possibilitando acessar a próxima geracao da tecnologia de Frame Gen em placas Radeon RX 7000 e RX 9000. Como o usuário conseguiu desbloquear o AFMF 3? O método envolve executar um único comando no PowerShell pra conceber a entrada afmf3dev no registro do Windows.
Apos reiniciar totalmente o aplicativo Adrenalin, as opcoes do AFMF 3 apareceriam geralmente na interface do programa, sem necessidade de instalar drivers modificados. New-ItemProperty -Path "HKCU:\SOFTWARE\Amd\DVR" -Name afmf3dev -Value 1 -Type DWord -Force Ainda que o procedimento pareça faceis, a Amd ainda nao admitiu de forma oficial o AFMF 3 nem validou esse método de ativação. Como a configuracao é experimental, modificar o registro pode causar instabilidade ou comportamentos inesperados.
O first-party VideoCardz recomenda evitar os testes em computadores utilizados diariamente. Modo Enhanced promete aprimorar a qualidade dos quadros provocados A edição descoberta traz dois modos de funcionamento, Standard e Enhanced. De acordo com os testes iniciais do usuário, o Enhanced proporciona uma qualidade de captura visivelmente superior, com menas problemas nos elementos da interface, ainda que aumente um pouco a latência em comparação ao modo convencional.
O feature igualmente parece funcionar em conjunto com tecnologias de reconstrução de captura como Amd FSR, Intel Corp. XeSS e TSR da UnrealEngine, alem de outras soluções baseadas em TAA. Essa integracao poderia auxiliar na Frame Gen mais consistentes, mas seu funcionamento técnico ainda nao foi explicado. Outra diferença está na compatibilidade com os modos de apresentacao.
Dependendo do título, o AFMF 3 pode demandar tela repleta exclusiva, enquanto que outros jogos funcionam em janela sem bordas. O usuário igualmente declara que a nova implementação possibilita manter o motion blur habilitado. Re
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