GamesTudo · 28/10/2026 10:40
Sakurai afirma que jogos IA são 'pouco rentáveis' em comparação a obras humanas
Masahiro Sakurai, responsável pelo famoso Super Smash Bros, afirmou que jogos criados por inteligência artificial são frequentemente 'pouco rentáveis' e de qualidade inferior, comparando-os a produtos de baixa qualidade que nunca poderão competir com obras desenvolvidas por humanos, como Shadow of the Colossus. O comentário foi feito durante uma entrevista ao Denfaminico Gamer, após analisar o crescimento significativo dos lançamentos na Steam desde 2010, quando o número passou de 275 para 19.000 títulos.
Sakurai destacou que, apesar do aumento exponencial de jogos, a maioria dos projetos criados por IA acabará sendo repetições de sistemas já existentes, especialmente em gêneros como quebra-cabeças. Ele citou exemplos como o viral Needle in a Haystack Simulator, que é fácil de ser replicado por inteligência artificial. 'Títulos como 'O supermercado virou de cabeça para baixo, vamos reorganizar os produtos' ou 'Vamos encontrar uma agulha no palheiro' são comuns no gênero e facilmente reproduzidos por IA', explicou.
O criador também mencionou que, embora a inteligência artificial possa gerar muitas obras, ela não consegue replicar a criatividade única de artistas humanos, como Fumito Ueda, que desenvolveu títulos como ICO e Shadow of the Colossus. 'O que o Sr. Ueda planeja criar no futuro é algo que a IA simplesmente não consegue replicar', disse Sakurai, reforçando que a verdadeira criatividade humana permanece inigualável.
Redação GamesTudo · Fonte: IGN — ver matéria original
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