IGN · 21/10/2026 12:28
"Não existe uma única pessoa que tenha tudo isso na cabeça": desenvolvedores de Grand Theft Auto VI tiveram liberdade para adicionar recursos interessantes, bem como os testículos de cavalo em Red Dead Redemption 2
A Rockstar Games concedeu aos desenvolvedores de Grand Theft Auto VI tanta liberdade para incluir detalhes interessantes que nem mesmo os principais executivos do estúdio sabem tudo o que há no jogo. As informações mais recentes dos bastidores de Grand Theft Auto VI vêm do repórter da Bloomberg, Jason Schreier, que trouxe mais detalhes sobre sua visita aos escritórios da Rockstar North em Edimburgo, na Escócia — complementando informações que ele já havia compartilhado na semana passada. Um dos pontos mais notáveis mencionados em seu vídeo de 18 minutos é que a equipe, que passou cerca de uma década trabalhando no novo Grand Theft Auto, teve bastante liberdade para adicionar elementos simplesmente por achá-los interessantes.
Schreier comentou que, em sua avaliação, "nem mesmo os principais desenvolvedores" da Rockstar conhecem cada detalhe inserido em Vice City e em sua vasta população de NPCs. Ele observou que dar autonomia a grandes equipes para enriquecer cada esquina não é algo incomum em jogos de mundo aberto. No caso de Grand Theft Auto VI — com seu orçamento gigantesco e longo período de desenvolvimento —, isso significa que os jogadores provavelmente continuarão descobrindo novos detalhes, mesmo anos após o lançamento.
Schreier compartilhou uma declaração de Aaron Garbut, da Rockstar, que declarou: "Não existe uma única pessoa que tenha todo esse projeto na cabeça". Isso provavelmente não é nenhuma novidade para a equipe de GTA; o vídeo igualmente relembra um detalhe específico de Red Dead Redemption 2. Os jogadores talvez se lembrem de que os cavalos presentes nesse simulador de faroeste possuíam testículos com física realista.
Um detalhe que os fãs adoram comentar até hoje é o fato de que eles chegam a encolher em climas mais frios. Garbut mencionou que esse recurso específico (se é que podemos chamá-lo assim) não constava em uma grande lista de detalhes que a Rockstar planejava incluir em Red Dead Redemption 2, nem foi algo para o qual a equipe recebeu a instrução de dedicar um tempo extra. Na verdade, o encolhimento dos testículos dos cavalos — bem como muitos outros detalhes nesse jogo de mundo aberto ambientado no Velho Oeste, liberado em 2018 — foi algo em que alguém simplesmente teve tempo suficiente para trabalhar e concretizar.
É essa mesma estratégia que os fãs podem esperar ver aplicada em Grand Theft Auto VI. O vídeo de Schreier igualmente divulgou que a Rockstar dedicou bastante tempo tentando eliminar o "menu radial" de armas — um recurso utilizado em jogos anteriores da companhia. Preocupada com
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