GamesTudo · 29/10/2026 22:37
Microsoft lança atualização de DirectX 12 Agility SDK 1.722 com aceleração de ray tracing 66x mais rápida
A Microsoft divulgou a maior atualização do DirectX Raytracing (DXR) desde 2018, via preview do DirectX 12 Agility SDK 1.722. O pacote inclui recursos como Clustered Geometry e Partitioned Top-Level Acceleration Structures (PTLAS), projetados para otimizar o processamento de ray tracing em cenários com objetos animados e geometria detalhada.
Na demonstração realizada com AMD Radeon RX 9070, a implementação tradicional de estruturas de aceleração apresentou apenas 1,2 FPS, enquanto a nova abordagem alcançou 79 FPS — um aumento de 66 vezes. Os ganhos incluem redução do tempo de construção da estrutura de aceleração de 788 ms para 3,11 ms e diminuição do uso total de memória de 7.519 MiB para 774 MiB.
O suporte aos recursos é compatível com diversas placas gráficas, incluindo GPUs da AMD RX 9000, Intel Arc B-Series, processadores Core Ultra 200V e Série 3, além de GPUs integradas no Snapdragon X2 (plano para 2027). A Microsoft adianta que o desempenho varia com a complexidade da cena e a configuração do hardware, mas os recursos não exigem hardware dedicado para ray tracing.
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