GamesTudo · 29/10/2026 22:37

Microsoft lança atualização de DirectX 12 Agility SDK 1.722 com aceleração de ray tracing 66x mais rápida

Microsoft lança atualização de DirectX 12 Agility SDK 1.722 com aceleração de ray tracing 66x mais rápida

A Microsoft divulgou a maior atualização do DirectX Raytracing (DXR) desde 2018, via preview do DirectX 12 Agility SDK 1.722. O pacote inclui recursos como Clustered Geometry e Partitioned Top-Level Acceleration Structures (PTLAS), projetados para otimizar o processamento de ray tracing em cenários com objetos animados e geometria detalhada.

Na demonstração realizada com AMD Radeon RX 9070, a implementação tradicional de estruturas de aceleração apresentou apenas 1,2 FPS, enquanto a nova abordagem alcançou 79 FPS — um aumento de 66 vezes. Os ganhos incluem redução do tempo de construção da estrutura de aceleração de 788 ms para 3,11 ms e diminuição do uso total de memória de 7.519 MiB para 774 MiB.

O suporte aos recursos é compatível com diversas placas gráficas, incluindo GPUs da AMD RX 9000, Intel Arc B-Series, processadores Core Ultra 200V e Série 3, além de GPUs integradas no Snapdragon X2 (plano para 2027). A Microsoft adianta que o desempenho varia com a complexidade da cena e a configuração do hardware, mas os recursos não exigem hardware dedicado para ray tracing.

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