GamesTudo · 24/10/2026 06:48

Metroid Dread Recomp eleva título de NSW a 240 FPS no computador!

Metroid Dread Recomp eleva título de NSW a 240 FPS no computador!

Metroid Dread é aquele exclusivo de NSW que faz muita gente olhar pra o PC e pensar que Samus está presa do lado errado da porta. Desenvolvido pela MercurySteam em colaboração com a Nintendo, o título coloca a caçadora de recompensas em um planeta repleto de criaturas hostis e robôs assassinos. Se você tem sua própria cópia do game, mas seu Switch desapareceu após uma alteração tão desordenada que ate o sofá foi parar na casa do vizinho e o videogame acabou servindo de calço pra uma máquina de lavar, o projeto Metroid Dread Recomp proporciona uma forma de levar essa aventura pra o computador.Concebido por yozander2009-stack com auxílio de inteligência artificial, o projeto usa recompilação pra fazer Metroid Dread rodar nativamente no PC, sem necessitar manter um emulador aberto ao longo da partida.

Ele utiliza o SwitchRecomp, desenvolvido pela MZ Labs, pra preparar o título no computador apartir dos arquivos extraídos de sua cópia inovador própria. Dessa maneira, dá pra aproveitar a aventura no PC sem necessitar convencer o computador de que ele é um NSW disfarçado.Uma das perks é a possibilidade de adaptar a frame rate, com limite configurável de ate 240 FPS, alem de usar resoluções personalizadas e telas ultrawide nos formatos 16:10 e 21:9. Igualmente é possivel adaptar a resolução, o antisserrilhamento e outros pormenores visuais.

O desempenho depende do hardware utilizado, entao escolher 240 FPS nao faz sua máquina virar uma nave espacial da NASA, mas possibilita aproveitar taxas elevadas caso o computador dê conta do recado.O suporte a Gamepads inclui modelos de X-Box, NSW Pro, Joy Con, DS4, DS5 e 8BitDo, com opcoes pra exibir os ícones correspondentes aos botões de cada dispositivo. Igualmente há suporte a mods, bundles de texturas e cópias de segurança dos saves. Outra adição instigante é a mira livre com mouse, que possibilita direcionar os disparos enquanto que o botão de mira está pressionado.

Samus ganha mais precisão pra encarar as máquinas assassinas, enquanto que você enfim acha uma justificativa pra aquele mouse jogador repleto de botões que custou o preço de uma geladeira.Pra preparar o título, é necessario ter uma cópia própria de Metroid Dread com os arquivos extraídos corretamente, incluindo os dados do título e do codigo executável. A compilação é realizada no first-party computador, e a ferramenta proporciona opcoes pra configurar os visuais, os Gamepads e as modificações. O projeto igualmente contempla o uso em sistemas baseado

Redação GamesTudo · Fonte: Nerd Maldito — ver matéria original

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