GamesTudo · 26/10/2026 13:00
ME1: Universe iria respeitar escolhas da trilogia inovador
Após a Electronic Arts Inc. decidir finalizar a BioWare e cancelar o desenvolvimento de ME1: Universe, vários pormenores a respeito de o título iniciaram a vazar. Apos um ex funcionário do estudio compartilhar um vídeo de divulgação interno, outros declararam que o jogo manteria uma das principais tradições da franquia: as conseqüências das escolhas feitas no passado. Em uma live stream, o diretor técnico Romain Toutain esclareceu que os caminhos tomados na trilogia inovador seriam respeitados pelo novo título.
E essa decisao era parte até mesmo dos motivos pelos quais a companhia decidiu usar a palavra ‘Universo’ como subtítulo. So earlier, my brother was watching Octobinz (Romain Toutain)'s transmissão ao vivo on Twitch. He was the Technical Director on ME1 Universe, so I wanted to share some bits he discussed.As he speaks french, I added subtitles to make it more accessible for everyone!#MassEffect #MassEffectUniverse— ✨Lou🖤🤍💜 (@loustica-lucia.bsky.social) 2026-10-24T22:43:56.560Z “Todas as escolhas feitas nos primeiros games de ME1 eram levadas em consideração”, esclareceu. “Você poderia juntar seus saves pra conceber universos paralelos, pra falar disso de forma faceis.
Nao era exatamente dessa maneira que funcionava. Você tinha diferentes linhas do tempo, essencialmente”. Compre MELE pra XB1 na Amazon Brasil ME1: Universe prometia sistema complexo de historia Segundo Toutain, os sistemas concebidos pra o título cancelado eram mt complexos e podiam conceber algumas situações bastante instigantes. “Era mais como, você poderia tomar decisoes que podiam se contradizer com o que você ja fez ou coisas que precisa fazer, entao iria conceber esses ‘pontos narrativos’ na linha do tempo”, esclareceu.
A purported BioWare desenvolvedora has leaked a vídeo de divulgação for the cancelled ME 5 on Reddit.The footage, reportedly titled "ME1 UNIVERSE," appears to suggest the project was further along in development.Its authenticity remains unverified.#MassEffect pic.twitter.com/5tLchsUhZQ— We are ME1 – #SaveMassEffect (@WeAreMassEffect) October 22, 2026 “Quero dizer, essa era a teoria. Ele funcionava, na prática. Vou compartilhar algum dia com vocês os pormenores técnicos, pq eles eram bem animadores”, seguiu.
Caso a BioWare tivesse conseguido manter o sistema funcionar, ME1: Universe continuaria um caminho bastante diferente da franquia Dragon Age. Enquanto que nela a companhia igualmente trabalhou inicialmente com um sistema de saves que consideravam o que
Redação GamesTudo · Fonte: Adrenaline — ver matéria original
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