GamesTudo · 07/11/2026 11:26
Grand Theft Auto VI sem disco: Entenda por que o título é um pesadelo pra a midia física
A confirmacao de que Grand Theft Auto VI demandará aproximadamente 212 GB de espaco em disco no lancamento abandonou a comunidade maluca. Pra os entusiastas de midia física, essa marca apresenta uma pergunta inquietante: se a Rockstar decidisse colocar o título em discos, como isso funcionaria? A resposta breve e direta é: seria um desafio logístico e técnico.
Você pode conferir mais noticias de Grand Theft Auto VI, no vídeo do nosso parceiro SanInPlay: Veja no Youtube: Grand Theft Auto VI ESTÁ TOMANDO CONTA do MUNDO! A Rockstar nao pra! Grand Theft Auto VI e sua controversa edição em midia física Grand Theft Auto VI terá uma midia física?
Sim… terá uma caixinha toda bonitinha com as informacoes do título, mapa e tal, no entanto, sem o disco do título, somente um codigo de download. Quando a Pre order do jogo iniciou, os gamers tomaram ciencia do material de tal edição, mas por que sem disco? O limite do Blu-Ray No momento, o padrão de setor pra títulos de videogame é o disco Blu-ray de camada dupla (Dual Layer), que comporta ate 50 GB.
Existe o formato BD-XL (Triple Layer), utilizado pela Sony Corp. em títulos de alto orçamento, que eleva a capacidade total pra 100 GB. Msm usando a tecnologia mais avançada (BD-XL de 100 GB), Grand Theft Auto VI necessitaria de três discos físicos na caixa pra ser instalado sem recorrer a downloads adicionais. Isso encareceria a produção do título, demandaria caixas especiais e complicaria a distribuicao logística global.
Nada inviável, mas pouco prático. Como seria uma edição física de Grand Theft Auto VI? Se a Rockstar insistisse em uma edição física “completa” sem obrigar o gamer a baixar 212 GB, o bundle provavelmente seria dessa maneira: O “Box Set”: Uma caixa tripla, com três discos BD-XL de 100 GB – ou 2 BD-XL e um convencional de ate 50GB.
O “Disco de Instalacao”: O ambiente mais provável seria um ou dois discos somente com os dados de instalacao primária, forçando o gamer a baixar o restante, e, possivelmente, qualquer atualizacao de correção (Atualização de lançamento), via internet. Por que o digital deve derrotar essa guerra? A verdade é que, com mais de 210 GB, a midia física seria mais um “item de colecao raro” do que uma ferramenta de conveniência.
A Rockstar transformou a midia física em somente uma “chave de licença” bela pra colocar na estante. Somado a isso, a atualizacao constante do título faria com que o material do disco ficasse obsoleto em questão de semanas. Outro grande problema é o tempo de download.
Com 212 GB, msm quem adquiriria uma teórica midia física acabaria dependendo de uma infraestrutura de internet de alta velocidade pra terminar a
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