GamesTudo · 19/10/2026 16:53
Grand Theft Auto VI | Jason Schreier revela novas informações cortadas e bastidores de Grand Theft Auto VI
Novos detalhes sobre os bastidores da produção de Grand Theft Auto VI revelam que o planejamento dos cenários teve início há muito tempo. Parte da equipe artística da Rockstar Games atua no mapa do novo título desde 2015, quando os desenvolvedores viajaram até Miami para dar os primeiros passos na estruturação e no levantamento geográfico do mundo aberto.
Segundo o diretor de arte Aaron Garbut, o título apresentará ruas significativamente mais estreitas em comparação com as avenidas largas presentes em Grand Theft Auto V. Essa abordagem exigiu um volume de trabalho muito maior na modelagem de edifícios e na construção dos espaços urbanos, com o objetivo de retratar um tráfego mais denso e oferecer uma experiência mais realista na ambientação da cidade.
A mecânica de seleção de armamentos também passou por extensas revisões internas ao longo da produção. A equipe tentou durante meses substituir o menu circular por formatos alternativos, incluindo grades e bandejas, buscando um sistema em que o jogador carregasse um arsenal limitado. No entanto, após diversos protótipos e testes práticos, o estúdio decidiu manter a interface clássica no projeto final.
Redação GamesTudo · Fonte: Portal Viciados