GamesTudo · 11/11/2026 07:27

Grand Theft Auto VI a 30 FPS pode parecer mais travado em TVs OLED; entenda

Grand Theft Auto VI a 30 FPS pode parecer mais travado em TVs OLED; entenda

A confirmacao de que Grand Theft Auto VI terá como alvo 30 FPS nos videogames trouxe uma preocupação pra quem planeja jogar o novo jogo da Rockstar em uma televisão OLED. Ainda que essa tecnologia seja conhecida pela ótimo qualidade de captura e pelo tempo de resposta extremamente rápido, ela igualmente pode abandonar mais perceptível uma característica dos títulos com baixa frame rate: o chamado stutter. O fenômeno pode fazer com que movimentos de câmera pareçam menas fluidas, particularmente durante deslocamentos horizontais e panorâmicas.

Em determinadas situações, um título a 30 FPS pode ate transmitir uma sensação de movimento mais irregular em uma OLED do que em uma televisão LCD convencional. Isso nao significa que as TVs OLED sejam ruins pra consoles ou que prejudiquem o desempenho dos videogames. A diferença está na maneira como cada tecnologia traz os movimentos na tela.

Entenda o que ocorre e se isso pode impactar a vivência em Grand Theft Auto VI. Grand Theft Auto VI terá como alvo 30 FPS nos videogames da current-gen. Captura: Rockstar Games Inc./Divulgacao.

Por que Grand Theft Auto VI terá como alvo 30 FPS? A Rockstar garantiu a informacao em 10 de novembro, ao longo do comunicado da abertura do Pre load de GTA6. De acordo com o estudio, o título foi desenvolvido pra aproveitar os limites dos videogames atuais e preservar a densidade e a fidelidade grafico dos cenarios e personagens de Leonida.

O anúncio oficial utiliza a expressão targeting 30 frames per second, apontando que a meta de desempenho é de 30 quadros por segundo. Por isso, nao se trata de uma confirmava de que a taxa permanecerá absolutamente estável em todas as situações. A companhia igualmente detalhou algumas melhorias pra o PlayStation 5 Pro.

O videogame terá maior clareza de captura através do PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) e sombras com ray tracing, features que nao foram revelados pra os outros modelos. Msm com essas melhorias, a Rockstar nao revelou um modo de 60 FPS pra o lancamento. A prioridade afirmada é manter a qualidade grafico e a complexidade do open world.

Veja o anúncio oficial da Rockstar Games Inc.. Por que os 30 FPS podem parecer piores em uma TV OLED? A explicação está no tempo de resposta dos pixels.

Diferentemente das TVs LCD, que dependem de uma iluminacao traseira, os painéis OLED utilizam pixels que emitem a própria luz e podem ser desativados individualmente. Essa característica possibilita que os pixels mudem de estado mt rapidamente, quase eliminando os rastros que aparecem em telas com

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