IGN · 20/10/2026 15:59
Filme de Resident Evil de Zach Cregger ganha um jogo viral feito por fã no estilo clássico do PS1
"Você está contratando um entregador — tipo um motoboy glorificado — para te entregar a cura; você é burro?" Em breve, você poderá jogar como Austin Abrams neste videogame de estilo retrô, criado por um fã, que adapta a visão de Zach Cregger sobre o universo de Resident Evil — incluindo, inclusive, ângulos de câmera fixos. Um desenvolvedor de jogos independentes, que utiliza o nome “chicanogoth” no Instagram, viralizou ao compartilhar o progresso de sua adaptação para videogame… de uma adaptação cinematográfica… de um jogo. É uma lógica que lembra bonecas russas (matryoshkas), algo que o próprio desenvolvedor mencionou em seu vídeo viral, chamando o projeto, em tom de brincadeira, de Resident Evil: The Movie: The Game.
Aviso: a seguir, pequenos spoilers do filme de Resident Evil de Zach Cregger. As imagens mostram o personagem jogável, Bryan Hodukavich, fugindo de um Doberman infectado — uma recriação bastante fiel de uma cena do filme. O desenvolvedor chegou a incluir uma viatura policial acidentada, cujas luzes azul e vermelha piscam sobre a neve branca enquanto a versão digital de Abrams foge do cão.
O que tem conquistado os jogadores neste projeto é a forma como ele consegue recriar a atmosfera dos títulos originais de Resident Evil; o jogo conta com ângulos de câmera fixos e um estilo visual levemente poligonal, conferindo aquele aspecto nostálgico e a jogabilidade que tornaram os primeiros títulos tão especiais. Alguns usuários estão pedindo ao desenvolvedor que, de alguma forma, incorpore a pontaria terrível de Bryan ao sistema de combate (o que seria muito divertido), enquanto outros já perguntam se há necessidade de dubladores para o projeto. No dia 19 de outubro, Chicanogoth compartilhou mais uma atualização, na qual exibiu algumas animações de morte e ferimentos do pobre Bryan — a maioria extraída de diversas bibliotecas de animação.
Ele também revelou que, para criar o cão infectado, inspirou-se no modelo do Cérbero de Resident Evil 2. Além disso, deu uma prévia de uma sequência cinematográfica de abertura que, ao que parece, mostra as consequências de uma batida de carro da polícia. “Tem sido muito divertido trabalhar neste projeto, e vou adicionando novidades aos poucos! Este é o primeiro jogo ao qual me dedico de fato, e tem sido um processo de aprendizado.
Obrigado a todos pelo interesse e pelo incentivo neste projeto que, a princípio, criei apenas para mim, haha. Em breve, trarei mais novidades!”, escreveu ele. Este é o mais recente projet
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