IGN · 22/10/2026 10:40

"Estávamos trabalhando em um excelente título": roteiristas de ME1 5 se despedem do game apos a EA Games fechar a BioWare

"A parceria mais estimulante e de total imersão que ja vivenciei" Ex-roteiristas do agr cancelado ME1 5 estao se manifestando nas redes sociais apos a notícia de que a BioWare — um estudio mt adorado, com mais de 30 anos de trajetória na criacao de títulos — foi fechada pela EA Games. A EA Games revelou a notícia de forma um tanto discreta, em um único parágrafo inserido em uma longa carta aberta no dia 21 de outubro de 2026. “À medida que nos concentramos nessas oportunidades maiores, mantivemos uma pequena equipe na BioWare trabalhando nas etapas iniciais de desenvolvimento de ME1. Decidimos nao dar continuidade a esse desenvolvimento, o que significa que estamos fechando o estudio e nossas instalações em Edmonton.

A BioWare é um estudio mítico que auxiliou a determinar o gênero de RPG, e nao tomamos essa decisao de ânimo leve”, diz o anúncio. É seguro dizer que os gamers ficaram arrasados ​​com esse comunicado — bem como a equipe impactada pelo encerramento, ja que agr vimos diversos redatores que trabalharam em ME1 5 iniciarem a discutir a situação on-line. No Twitter/X, a autora campeão de vendas do New York Times, Catherynne M.

Valente respondeu a uma postagem em que um usuário dizia: “Uma indústria de títulos que nao consegue descobrir como fazer uma sequência do melhor título literal de todos os tempos é uma indústria de títulos que está fundamentalmente quebrada”, falando a respeito de o fechamento da BioWare. “Nós descobrimos, sim. Estávamos trabalhando em um excelente título. Só pra constar”, retrucou Valente.

Em resposta a outro comentarista, ela divulgou que nao participou de DATV, MEA ou Anthem, explicando que ela “nao é, de fato, a personificação da BioWare”. O premiado escritor de ficcao científica Derek Künsken publicou uma longa sequência de publicações discutindo o intervalo em que trabalhou em ME1 5 — um título que, mt provavelmente, jamais veremos. Künsken declarou ter contribuído pra o jogo, de forma intermitente, durante os últimos cinco anos, e esclareceu que só agr tem permissão pra falar a respeito de o assunto, visto que a companhia por trás do projeto ja nao existe mais. “Nas próximas semanas, terei mais clareza a respeito de o que posso dizer em relação ao que fiz, vi e aprendi.

Espero que seja algo importante — o que estávamos preparando era mt legal”, disse ele. Ele divulgou, ainda, que trabalhou com Valente na elaboração de “narrativa, personagens, mitologia e o fascínio da ficcao científica pra e

Fonte: IGN. Conteúdo indexado automaticamente; os direitos pertencem ao site de origem.

Ler a matéria completa em IGN

Mais notícias

Ver todas →