IGN · 20/10/2026 17:10

“Deveria existir uma premiação de jogos para ‘pais gatos’”: desenvolvedores de Castlevania: Belmont’s Curse estão totalmente cientes — e adorando — as fanarts sexuais do jogo

"Na verdade, é uma escolha. Tipo, é uma vibe" Os desenvolvedores de Castlevania: Belmont’s Curse estão entusiasmados com toda a fanart de teor sexual — ou "picante" — que têm visto sobre os personagens do jogo; eles afirmam, inclusive, que os criaram propositalmente para serem atraentes, visando agradar aos fãs. Castlevania: Belmont’s Curse foi lançado no dia 15 de outubro e, muito provavelmente, você já se deparou com a enxurrada de reações intensas dos jogadores na internet — especialmente no que diz respeito ao design dos personagens.

Sim, é verdade: os jogadores estão "caidinhos" por Trevor Belmont e pelos diversos monstros que precisam enfrentar enquanto percorrem as ruas caóticas de Paris — mas não há motivo para se sentirem envergonhados. Na verdade, os desenvolvedores contavam justamente com isso. Em conversa com a Fall Damage, o diretor de marketing, Bérenger Dupré, e designer-chefe, Sandro Bordier, revelaram que estão adorando a reação entusiasmada — e, por vezes, bastante "assanhada" — do público em relação aos personagens do jogo, o que inclui até as fanarts de teor mais sexual encontradas nas redes sociais. “Ah, isso já começou.

Nossa, a gente já viu de tudo!”, brincou Bordier. “O Trevor, especialmente”, acrescentou Dupré. “Não imaginávamos que ele seria tão bem recebido.” “Será que a gente poderia lançar uma ‘Edição Pais Gostosos’?”, perguntou Bordier, ao que Dupré respondeu que “deveria existir um prêmio no Game Awards para pais gostosos”. “É sempre divertido ver as fanarts, porque sabemos o quanto esses personagens são importantes e queridos pelos fãs. Estamos tentando criar histórias novas e originais com eles, o que acaba sendo um processo bem estressante. E, por enquanto, a recepção tem sido muito, muito emocionante”, continuou Dupré.

A dupla admitiu que se esforçou bastante para tornar esses personagens atraentes. Boudier comentou: “Sim, nós sabemos que alguns personagens são, digamos, ‘atraentes’. É uma escolha, na verdade.

É uma proposta, um estilo. Estamos bem orgulhosos disso”. “Sinceramente, ficamos muito felizes com a reação dos fãs em relação aos personagens que foram revelados”, acrescentou ele. “Toda a nossa equipe dedicou muito carinho ao design deles, pensando justamente em agradar aos fãs. Ficamos muito contentes ao ver como eles reagiram aos visuais e, claro, às revelações dos dubladores.” Fica evidente que o título foi desenvolvido com muito carinho; entre os diversos Easter eggs e códigos secretos presentes, os desenvolve

Fonte: IGN. Conteúdo indexado automaticamente; os direitos pertencem ao site de origem.

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