GamesTudo · 24/10/2026 08:00
Deathstroke como vilão e inspirado no Asilo Arkham: era dessa maneira que o filme do Batman de Ben Affleck seria antes de Robert Pattinson entrar pra o elenco
Ainda que quase todos estejam extremamente satisfeitos com Robert Pattinson e sua edição de Bruce Wayne, em seus primeiros meses como o Cavaleiro das Trevas, ele recebeu numerosas avaliações por nao parecer bom o suficiente pra ser o defensor de Gotham, como… Ainda que quase todos estejam extremamente satisfeitos com Robert Pattinson e sua edição de Bruce Wayne, em seus primeiros meses como o Cavaleiro das Trevas, ele recebeu uma boa dose de avaliações por nao parecer ser bom o suficiente pra ser o defensor de Gotham, no mínimo nao tão bom quanto Ben Affleck. Ainda que o tempo tenha provado que Pattinson estava certo, ainda há numerosos que sentem falta da edição de Zack Snyder, e numerosos deles ainda se lembram do filme do Batman que nunca viu a luz do dia e que, com o tempo, se tornou a edição de Matt Reeves. Bem, diversos anos depois, enfim descobrimos mais a respeito de o roteiro desse filme graças a Joe Manganiello e sua conversa à Entertainment Weekly. créditos: warner bros.
De acordo com o ator, este filme do Batman de início teria o Exterminador como vilão (interpretado pelo first-party Manganiello), apos ele decidir vingar a suposta morte de seu filho. Ao que tudo indica, ele acreditava que Bruce Wayne o havia matado por engano, entao retaliou matando o Comissário Gordon e sequestrando seu mordomo, Alfred. Durante o filme, Affleck cruzaria o caminho da Batgirl, que, ao que tudo indica apos acompanhá-lo em uma tarefa, acabou gravemente ferida e à beira da morte.
apartir daí, pularíamos pra o final do filme, que mostraria uma batalha final entre o Exterminador e o Cavaleiro das Trevas. O mais intrigante de tudo é que esse confronto teria sido fortemente inspirado no que vimos em Batman Arkham Asylum , o que significa que os títulos da Rocksteady teriam desempenhado um papel essencial no desenvolvimento do filme. Felizmente ou infelizmente, isso nao ocorreu, e o projeto acabou nas mãos de Matt Reeves.
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Redação GamesTudo · Fonte: IGN — ver matéria original