GamesTudo · 23/10/2026 16:20
Cyberpunk 2: metade da equipe de tarefas veio dos mods, diz diretor
O desenvolvimento de Cyberpunk 2 possui uma participação expressiva de profissionais que iniciaram concebendo modificações pra consoles. Segundo Paweł Sasko, diretor associado da sequência de CP2077, cerca de metade da equipe responsável pelo desenvolvimento de tarefas é formada por ex-criadores de mods recrutados pela CD Projekt Red. A revelação ocorreu ao longo da transmissão REDstreams de 21 de outubro de 2026, dedicada às novidades de CP2077.
Sasko esclareceu que parte desses devs ganhou vivência modificando títulos anteriores do estudio, incluindo The Witcher II e The Witcher III, antes de ingressar profissionalmente na companhia. O percentual citado pelo diretor é uma estimativa, nao um levantamento oficial de colaboradores. Mesmo assim, o comentario divulga como a vivência comprada pela comunidade de gamers tem influência direta no processo de criacao de novos RPGs da developer polonesa.
Cyberpunk 2 tem metade da equipe de tarefas formada por ex-criadores de mods Ao longo da exibição, Sasko defendeu o criação de mods como uma maneira de aprender os fundamentos do desenvolvimento de títulos. Na avaliacao do diretor, modificar sistemas existentes possibilita compreender como cenarios, mecanicas e diferentes partes de uma vivência interativa são construídos. Ao pontuar as contratações realizadas pela CD Projekt Red, ele estimou que metade dos integrantes da equipe de tarefas tem vivência anterior com mods.
Numerosos trabalharam com modificações de The Witcher II e The Witcher III antes de entrar no estudio. A informacao foi repercutida pelo Video Games Chronicle e pelo 80 Level, que acompanharam as falas. O comentario nao significa que metade de todos os profissionais envolvidos em Cyberpunk 2 veio da comunidade de modificações.
Sasko se referiu precisamente à equipe de quests, mercado ligado à criacao e implementação das tarefas. Conteudo oficial de CP2077 ilustra o universo da série. A captura nao mostra Cyberpunk 2.
Captura: CD Projekt Red / Divulgacao. Por que a CD Projekt Red está recrutando modders? Pra Sasko, desenvolver modificações é uma oportunidade de comprar vivência prática antes de trabalhar profissionalmente na indústria.
A atividade igualmente possibilita construir um portfólio demonstrável, com projetos que podem ser executados e avaliados por outros gamers. Uma pessoa que concebe uma tarefa pra um RPG precisa lidar com problemas semelhantes aos encarados por devs profissionais: def
Redação GamesTudo