GamesTudo · 04/11/2026 09:02

Control Resonant vira o título que vendeu mais rápido da narrativa da Remedy e dá ganho

Control Resonant vira o título que vendeu mais rápido da narrativa da Remedy e dá ganho

A Remedy Ent. divulgou em seu relatório financeiro mais recente que Control Resonant teve vendas expressivas, consideradas as maiores de um lancamento do estudio. Apos a chegada do jogo, ela registrou um aumento de 226% na receita do terceiro trimestre e um montante de ate 44,3 milhoes de euros. O CEO da developer, Jean-Charles Gaudechon, declarou que a obra é “um marco decisivo” em sua narrativa.

A última atualizacao a respeito de a quantidade de unidades vendidas mostrou o dado de 1 milhao de cópias — com boa parte deste setor nos Estados Juntados e uma parcela notável do Reino Juntado. A empresa igualmente revelou que metade dos gamers nunca experimentou o primeiro Control, o que torna as coisas ainda mais instigantes. Neste aspecto, a aventura inedita se torna uma verdadeira porta de entrada pra o universo de Jesse Faden e ate de Alan Wake.

Apesar de a empresa nao ter salientado a quantidade, Control Resonant igualmente afetou as vendas do primeiro game da série. O dirigente indica que o saldo positivo ajudará no desenvolvimento de outros projetos — como os remakes de Max Payne 1 e 2, ainda sem uma data prevista de chegada. Gaudechon declara que o jogo alcançou o seu propósito principal e que a equipe está mt feliz com o resultado.

Na sua opiniao, a obra foi um grande acerto. “Atingir novos gamers era a tarefa central pra este título e esses resultados prévios apontam uma audiencia crescente pra a série e pra a Remedy”, comunicou o CEO. O dirigente igualmente reforça que Control Resonant segue na lista de desejos de 2,4 milhoes de gamers — o que é um setor em potencial pra alcançarem abaixo. No entanto, nao foi anunciado se atrairão o público com atualizacoes, DLCs ou ate promoções.

A fórmula pra o sucesso de Control Resonant Alem de comemorar o lancamento exitoso, o CEO da Remedy igualmente ressalta os pontos fortes que fizeram o jogo ser tão adorado pela comunidade — principalmente em um mes tão disputado como setembro, que igualmente viu a chegada de Marvel’s Wolverine, Onimusha Way of the Sword e outros sucessos. “Avaliações ótimos dos gamers, penetração em todos os setores desejados e uma lista de desejos substancial e impressionante deram uma fundação sólida pra o potencial deste game a longo prazo, respaldado pela visibilidade orgânica e pelas nossas acoes de marketing”, diz Gaudechon. Antes de setembro, nós do Canaltech falamos com o diretor de arte de Control Resonant, que detalha o maior lancamento da Remedy. {{WHA

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