
Se passa na cidade de Los Angeles, oferecendo novamente a opção de exploração totalmente livre (em um mundo aberto maior do que as três cidades combinadas do jogo anterior, Midnight Club 3: Dub Edition ). As novidades incluem um ciclo de 24 horas (dia e noite), efeitos climáticos e tráfego com veículos licenciados, adicionando um aspecto realista ao jogo. O novo sistema de clima dinâmico altera a experiência de jogo, tornando o veículo mais propenso a derrapar em superfícies escorregadias. Se um veículo sofrer danos após as corridas, o jogador não precisa necessariamente voltar a uma oficina para um reparo completo, podendo optar pela opção "Conserto Rápido", que adiciona peças usadas, semelhantes às de um ferro-velho, ao carro. Para recuperar a aparência de "carro novo", o jogador precisa dirigir até uma oficina ou posto de gasolina para reparar o veículo. Isso também significa que a destruição completa de um veículo só é possível durante uma única corrida ou evento. Com o sistema RAGE sendo usado neste jogo, [ 4 ] os níveis de tráfego flutuam ao longo do dia, com tráfego leve à noite, tráfego intenso pela manhã e à tarde, e tráfego mais intenso à noite. Motocicletas fazem parte do jogo novamente, incluindo a Ducati 999 R e a Kawasaki Ninja ZX-14 . Carros conversíveis, interiores personalizáveis, modo foto no jogo e carros exóticos personalizáveis são todas novas adições. Os desenvolvedores deram grande ênfase à eliminação das telas de carregamento, afirmando que o jogador poderia literalmente pular do modo carreira para uma corrida online em menos de dez segundos.
Diz-se que Los Angeles é o mais longo dos quatro jogos da série Midnight Club , com mais de dez tipos diferentes de corridas, incluindo corridas em série, torneios, corridas valendo o carro e corridas em rodovias . Na maioria dessas corridas, os jogadores precisam competir com um oponente até a linha de partida para ganhar pontos extras (um sistema de níveis usado para determinar a habilidade do jogador no jogo) antes do início da corrida propriamente dita, embora essa etapa possa ser ignorada. As corridas têm quatro níveis de dificuldade: fácil, médio, difícil e muito difícil. Essas dificuldades são codificadas por cores, sendo verde a mais fácil, amarelo a média, laranja a difícil e vermelho a muito difícil. Cada nível de dificuldade subsequente oferece recompensas maiores que o anterior.
Diversas habilidades especiais foram adicionadas ao jogo (um recurso que retorna do jogo anterior). Entre elas, estão o PEM ( Pulso Eletromagnético), que desativa os componentes eletrônicos de todos os veículos ao redor do jogador; o Agro, que torna o veículo do jogador indestrutível, permitindo atravessar o trânsito sem perder velocidade; o Rugido, que emite uma onda sonora que abre caminho para o jogador, liberando uma passagem livre pelas ruas; e a Zona, capaz de desacelerar o tempo e proporcionar um aumento temporário na dirigibilidade. No jogo anterior, as habilidades especiais eram restritas a carros específicos, mas agora todos os veículos podem usar qualquer uma dessas habilidades, escolhida pelo jogador. Essas habilidades também podem ser alteradas nas oficinas mecânicas sempre que necessário.
A polícia retorna, mas não está mais vinculada a uma corrida específica; eles prestam atenção a infrações simples no mundo do jogo (furar o sinal vermelho, excesso de velocidade, derrapagem controlada , bater em outros carros ou em carros próximos e dirigir fora da estrada). Se pegos, os jogadores podem optar por parar (o que iniciará uma cena especial quando a viatura se aproximar) ou iniciar uma perseguição policial . O jogo entra no "Modo Perseguição" após um período de tempo ou se a polícia perder o jogador de vista; isso também acontecerá se o jogador decidir ligar o motor e fugir durante a cena de "parar". Infrações que fazem o jogo entrar diretamente no modo de perseguição incluem excesso de velocidade e danos excessivos a uma viatura policial. As autoridades policiais perseguirão o jogador onde quer que ele esteja, e quanto mais tempo o jogador conseguir escapar, maior será a multa que terá que pagar se for preso. Se o veículo do jogador sofrer muitos danos (perda total) durante a perseguição, ele também será preso. [ 5 ]
Além disso, existem sessenta itens colecionáveis que o jogador pode encontrar escondidos por Los Angeles. Eles aparecem como barris de óleo amarelos com o logotipo da Rockstar impresso. A cada dez itens colecionáveis encontrados, um dos seis modificadores de jogo (mencionados no jogo como " códigos de trapaça ") é desbloqueado, enquanto encontrar metade ou todos os itens colecionáveis desbloqueia conquistas . No entanto, ativar qualquer um desses modificadores especiais (com exceção de um modificador que desbloqueia uma câmera com visão aérea) impedirá o jogador de ganhar dinheiro, reputação e progredir na carreira.


LINK DO JOGO
AGRADECIMENTOS LINK DO PORT
https://github.com/robertoaraujo77/MC_LA_Recompiled/releases/tag/v1.0.0
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